1月10日,布魯可集團有限公司(下稱“布魯可”,HK:00325)在港交所主板上市。本次上市,布魯可的發行價為60.35港元/股,合計發售2773.83萬股,募集資金總額約為16.74億港元,扣除估計應付上市開支1.17億港元后,所得款凈額約15.57億港元。

上市首日,布魯可的開盤價為109.60港元/股,較IPO發行價上漲81.61%。截至收盤,該公司的股價則報收85.00港元/股,較發行價的漲幅為40.85%,但較開盤價則下跌22.66%,總市值約208億港元。
此次IPO,布魯可引入了4名基石投資者,合共認購643.62萬股的發售股份,合計5000萬美元。其中,景林資產認購2000萬美元,UBS認購2000萬美元,富國基金合計認購1000萬美元。
天眼查App信息顯示,布魯可的主要經營實體為上海布魯可科技集團有限公司,前身為上海葡萄一族科技有限公司,成立于2014年12月。目前,該公司的注冊資本為3億元,法定代表人為朱偉松,全資股東為中國布魯可控股有限公司。

據貝多財經了解,布魯可是一家拼搭角色類玩具企業。目前,布魯合計擁有500余個專利,以及超過50個知名IP。截至2024年6月末,布魯可共有431款在售SKU(庫存單位,即在售存貨的最小單位)。
不難發現,布魯可的客戶群體主要是未成年人,尤其是兒童。招股書顯示,該公司的玩具類型包括面向6歲以下兒童的116款SKU、面向6至16歲人群的295款SKU,以及面向16歲以上人群的20款SKU。
目前,布魯可擁有2個自有IP,分別為兒童益智類IP“百變布魯可”、將中國傳統文化與機甲元素相結合的IP“英雄無限”。此外,該公司還擁有包括奧特曼、火影忍者、變形金剛、漫威無限傳奇在內的約50個授權IP。
招股書顯示,粉絲基數龐大、覆蓋人群廣泛的奧特曼IP在2022年、2023年度和2024年上半年分別為布魯可貢獻了1.11億元、5.57億元和6.01億元的收入,分別占其總收入的34.2%、63.5%和57.4%。
事實上,奧特曼IP的主要受眾就是中小學生,也就是未成年人的主力軍。就銷售渠道而言,亦是如此。截至2024年6月末,布魯可與超過450名經銷商的合作,產品布局在玩具反斗城、孩子王、酷樂潮玩、沃爾瑪等,以及主流電商平臺。
2021年、2022年和2023年,布魯可分別實現收入3.30億元、3.26億元和8.77億元,其中2023年的收入增速高達169.3%。2024年上半年,該公司的收入為10.46億元,較2023年同期的3.10億元增長237.6%。

2021年、2022年、2023年度和2024年上半年,布魯可的凈利潤分別為-5.07億元、-4.23億元和-2.08億元。按照非國際財務報告準則計量,布魯可的經調整凈利潤分別為-3.56億元、-2.25億元、7288.2萬元和2.92億元,于2023年實現扭虧為盈。

貝多財經了解,拼搭角色類玩具在2022年為布魯可貢獻收入1.18億元,2023年該類產品的收入更是翻倍增至7.69億元,收入占比也提升至87.9%。截至2024年6月末,拼搭角色類玩具的收入增至10.23億元,成為其業績的“頂梁柱”。
相比之下,布魯可的積木玩具收入規模持續下滑。在拼搭角色類玩具投入市場當年(2022年),積木玩具的收入占比便降至63.5%,2023年更是進一步下降至12.1%。2024年上半年,該產品的收入為2296.5萬元,占比僅剩2.2%。
不過,布魯可并未自建工廠,生產環節全權交由第三方代工。截至2024年6月末,布魯可的工廠體系中有6家專業合作工廠。布魯可方面稱,這一體系能夠幫助其集中資源,根據市場變化及時調整產品體系。
聚焦業務來看,布魯可的商業模式與樂高有些相近,也與泡泡瑪特(HK:09992)所處賽道相像。但不同的是,泡泡瑪特是以自有IP為核心,開發了系列潮玩產品,還推出了主題樂園,面向的群體是具有消費能力的年輕人,而布魯可并非如此。